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모델과 출처

교전 모델

대표 영웅을 드래그하면 이동 거리만큼 교전이 진행됩니다. 힐과 공격은 거리, 사선, 벽과 방벽의 영향을 받습니다. 수비팀은 압박과 전력 손실에 따라 전선을 바꾸거나 재집결합니다.

수면 중 윈스턴이 본체 피해를 받으면 즉시 기상을 시작하고, 기상이 끝나면 움직일 수 있습니다. 수면총 명중부터 5 모델 초까지 후속 교전이 이어집니다. 라인하르트는 돌진 각과 경로가 열려 있으면 잠든 윈스턴을 제압할 수 있습니다. 블리자드의 수면 해제 규칙

키리코는 살아 있는 아군을 대상으로 순보해 위험한 아나에게 정화의 방울을 사용할 수 있습니다. 솔저와 트레이서의 가정 DPS는 먼 거리에서 감소합니다.

체력·공격·치유·기술 수치와 행동 판단은 2D 훈련용 모델입니다. 공식 윈스턴 기술 설명 · 전술 위치 평가 참고 자료

지도와 부활

전술 실험장은 가상의 화물 터미널입니다. 66번 국도는 주요 교전지 다섯 곳과 단계별 양 팀 부활을 담은 자체 전술 도식입니다. 거리, 차폐선, 시작 배치는 훈련용 근삿값입니다.

66번 국도는 공격 출발지에서 열차 잔해, A 주유소, B 접근 다리, B 확보 후 굽이, C 격납고 순서로 읽습니다. 전체 지도 위 숫자는 상단 교전지 번호와 일치합니다. 상단에서 다른 구역을 선택하면 해당 시작 배치를 열고, 현재 구역을 누르면 전투 배치를 유지한 채 화면을 그 구역으로 옮깁니다. 건물과 차량 그림은 랜드마크이며 연습용 벽은 실선으로 표시합니다.

열차 잔해 첫 굽이에서 파란 통로를 따라 보행할 때의 수비 사선과 녹색 예시 착지의 치유선을 비교할 수 있습니다. 산과 절벽은 배치·착지가 막히는 훈련 지형입니다. 녹색 예시로 점프하면 능선 너머의 유효한 바닥에 닿지만 지원가의 직접 치유는 산에 가립니다.

Blizzard의 66번 국도 변경 안내

파일과 이미지

불러온 지도 이미지와 장면은 브라우저에서 처리됩니다. 장면을 브라우저에 저장하거나 JSON으로 내보낼 수 있습니다.

비공식 팬 제작 교육 도구입니다. 지도와 영웅 목록의 벡터 초상화는 자체 제작했습니다. Overwatch®는 Blizzard Entertainment의 상표입니다.