W↗윈스턴 힐각 연구소포지셔닝 실험실
PUBLIC PRACTICE LAB 모델 · 출처 ↗
POSITION FIRST. JUMP SECOND.

이 위치에서, 힐 받을 수 있을까?

대표 캐릭터를 움직이는 동안 힐각과 교전 결과가 바로 달라집니다.

이 도구가 보는 것힐 연결 → 진입 → 생존 → 복귀이동 거리 기반 · 2D 교육용 모델
MAP LIBRARY

어떤 공간을 실험할까요?

지도를 고른 뒤 교전지를 열면 양 팀이 시작 위치에 배치됩니다.

내 탑뷰로 실험하기

캡처한 지도나 직접 그린 도식을 불러오고 거리를 교정하세요.

불러온 이미지와 벽 데이터는 장면 파일에 포함됩니다.

비공식 팬 제작 교육 도구 · Overwatch®는 Blizzard Entertainment의 상표입니다.

SIMULATION SETTINGS

실험 설정

조작과 전투

대표 캐릭터는 움직이는 동안 교전이 진행됩니다. 다른 초상화를 끌면 위치를 편집합니다.

자동 이동 기준

메인딜은 아군과 치유 사선을 유지합니다. 서브딜은 탱커가 전진하면 가까운 측면으로 움직이고, 견제를 받으면 후퇴합니다. 공격 영웅을 선택하면 메인딜과 서브딜을 바꿀 수 있습니다.

지원가는 벽 너머 부상 아군의 치유각을 찾습니다. 한 팀이 전멸하면 양 팀이 교전 목표 근처에서 새 전선을 잡습니다.

시야와 기술

우선순위 · 인지 범위 조절

① 시야가 닿는 점선 안 적 → ② 시야가 닿는 위급한 아군 → ③ 주 시야 안 탱커(지원가는 아군, 공격·돌격은 상대). 자동 시선은 실제 플레이어 AI가 아닌 교육용 가정입니다.

수치 프로필 · 점프 가정

일반 5대5 기본 기술 기준입니다. 방벽 650 HP / 7초 / 재사용 10초, 점프 재사용 5초. 점프 최대거리·체공, 테슬라의 공격각·재장전, 영웅별 체력·화력·치유는 훈련용 모델입니다.

수치별 출처·신뢰도 확인 ↗

부활과 장면 저장

HERO ROSTER

캐릭터 배치

클릭으로 선택하거나 지도로 드래그
QUICK START

동적 전투 시뮬레이션

  1. 대표 캐릭터를 잡고 움직이세요. 지도 위 설정에서 아군 대표 캐릭터를 선택합니다. 기본값은 윈스턴입니다. 금색 테두리가 있는 초상화를 움직이면 실제 이동 거리만큼 양 팀의 위치, 체력, 쿨다운과 사선이 즉시 바뀝니다. 잡은 채 멈추거나 놓으면 보행 시간이 멈춥니다. 다른 초상화의 드래그와 배치 편집은 시간을 쓰지 않습니다.
  2. 양 팀 부활 위치를 확인하세요. 쓰러진 영웅은 기본 교전 시간 10초 뒤 자기 팀 스폰으로 돌아옵니다. 윈스턴이 쓰러지면 부활까지 진행하거나 시작 배치로 돌아갈 수 있습니다.
  3. 캐릭터를 우클릭하세요. 개별 시야, 방향, 체력과 DPS·HPS를 조절합니다. 라인하르트 방벽도 이 메뉴에서 켜고 끌 수 있습니다. 임시 방향은 다음 이동부터 자동 시선 규칙을 따릅니다. 시야 표시, 아군 힐 범위, 사선 범위는 지도 아래에서 각각 조절합니다.
  4. Shift로 점프 팩을 조준하고 E로 방벽을 놓으세요. 윈스턴을 드래그하는 중 Shift를 누르면 착지 조준으로 바뀝니다. 커서를 착지점에 옮기고 마우스를 놓으면 점프합니다. 평소에는 Shift를 눌렀다 떼고 착지점을 클릭하세요. J도 사용할 수 있으며 Esc는 조준을 취소합니다.
  5. 제압과 수면 중에는 교전이 자동 진행됩니다. 화면 위에 행동 제한과 남은 시간이 표시됩니다. 윈스턴의 조작은 해제 뒤 돌아옵니다. 실험 설정의 적 방어 기술을 끄면 같은 진입을 기술 대응 없이 비교할 수 있습니다.
  6. 첫 화면에서 지도와 교전지를 고르세요. 직선 벽은 시작과 끝을 잇습니다. 자유 벽은 드래그 경로를 따라 그립니다. 퇴로 기준점을 찍으면 보라색 점선으로 2D 도보 경로가 보입니다. 치유 연결과 피격 위험은 따로 확인하세요.
  7. 지도와 교전지를 고르세요. 교전지에 맞춰 양 팀을 배치합니다. 전술 실험장의 점령지 표식은 장면의 점령 상태를, 십자 표식은 탱커가 수비할 위치를 보여줍니다. 전체 지도로 연결된 구간을 보고 교전 맞춤으로 다시 확대하세요.
  8. 같은 조건에서 다시 비교하세요. 전체 초기화는 현재 장면의 시작 배치와 설정을 복원합니다. 윈스턴이 전투 불능이 되면 지도 위 다시하기로 돌아갈 수 있습니다.
모델과 자료 범위

일반 5대5 역할 고정 기본 능력을 참고합니다. 체력·DPS·HPS, 치유 조준 난도, 영웅별 표적 점수와 퇴각 기준은 연습용 가정입니다. 66번 국도는 자체 전술 도식으로 표시하며 축척·차폐선과 양 팀 배치는 연습용입니다. 전술 실험장은 가상의 화물 터미널입니다.

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